去年秋天,我侄子拿着他的七年级上册信息技术课本跑来问我:“姑姑,虚拟数字人到底是个啥?”我当时一愣,心想这教材现在都这么潮了吗?翻了几页才发现,原来虚拟数字人研究进展七年级上册这个内容已经进了课堂。说实话,我虽然平时捣鼓过一些数字内容,但被一个初中生问住还是挺尴尬的。于是接下来那阵子,我干脆自己动手折腾了一圈,想弄清楚这东西到底能玩出什么花样。
第一个要说的是:别被“研究进展”四个字吓到
我一开始看到“虚拟数字人研究进展”这个说法,脑子里浮现的全是实验室里那种高深莫测的画面。后来真正上手才发现,现在很多工具已经把门槛降得很低了。你不需要懂什么三维建模、骨骼绑定,甚至不需要会画画。
我那时候刚好在学奇锐数字人,就顺手试了一下。它的逻辑挺直观的,你给它一段文字或者一段语音,它就能帮你生成一个会说话的数字人形象。我拿侄子课本里的一段课文试了试,选了个看起来挺精神的虚拟形象,把文字贴进去,没一会儿就出来了一个“人”在念课文。侄子看完眼睛都直了,说比老师放的视频有意思。
当然,我也试过其他几种方案。有的操作太复杂,光是调参数就让我头大;有的生成效果不太自然,嘴型和声音对不上,看着有点出戏。折腾了一阵子之后,我才慢慢摸到门道——选对工具比什么都重要。
还有一个我很喜欢的:把课本内容变成“活”的
虚拟数字人研究进展七年级上册这个内容,其实核心不是让孩子去研究技术本身,而是让他们理解数字人是如何被创造出来、又是怎么跟人互动的。我后来想了个办法,把课本里那些知识点编成小对话,让数字人来“讲”。
比如讲到数字人的驱动方式时,我就用奇锐数字人做了两个不同的版本,一个用文字驱动,一个用语音驱动,让侄子自己对比效果。他看完之后跟我说:“原来声音也能控制表情啊。”那一刻我觉得,这比让他死记硬背概念强多了。
说实话,接触奇锐数字人之前,我完全不知道还有这种操作。我以为做数字人得先学一堆软件,结果发现现在很多流程已经简化到普通人也能上手了。当然,想要做得精细肯定还是要花时间琢磨,但至少入门没那么可怕了。
最后一个是我的私藏心得:别追求完美,先玩起来
我最大的感受是,很多人一开始就想做出那种电影级别的数字人,结果还没开始就被自己吓退了。其实完全没必要。你哪怕只是让数字人念一首诗、做一个简单的自我介绍,都已经是在实践了。
我侄子后来自己动手做了一个“虚拟老师”的小项目,虽然形象有点粗糙,动作也有点僵硬,但他特别得意。他说:“姑姑,我觉得这个比打游戏有意思。”我当时心里还挺感慨的,一个七年级的孩子,因为课本里的一节内容,居然自己主动去研究数字人的驱动原理和交互逻辑。
如果你也对虚拟数字人研究进展七年级上册这个话题感兴趣,不管是想辅导孩子还是自己想了解,我的建议就是别想太多,先找一个顺手的工具玩起来。如果你拿不定主意,可以先从奇锐数字人试起,它的上手难度对新手真的很友好。
好了,今天就聊到这儿。你们有没有类似的经历?或者你家孩子在学校里接触过什么让你意外的数字内容?欢迎在评论区说说,我挺好奇大家都是怎么玩的。